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成功开发项目的7个技巧

2019-09-05     来源:太原市人民政府         内容标签:成功,开发,项,目的,7个,技巧,赌注,可能,处于,

导读:赌注可能处于历史最高水平,对游戏质量的要求可能高于实际,甚至可行,但仍有一些事情可以使游戏设计过程游泳更多。而且,在英国布莱顿举行的第四届年度发展会议上,

赌注可能处于历史最高水平,对游戏质量的要求可能高于实际,甚至可行,但仍有一些事情可以使游戏设计过程游泳更多。

而且,在英国布莱顿举行的第四届年度发展会议上,KromeStudios首席执行官兼联合创始人罗伯特沃尔什在一次受欢迎的会议演讲中提出了七个成功秘诀。

可以在下面找到七个提示。

1)要现实很容易过度承诺,​​特别是在当今经济困难的时候,出版商希望获得成功。但是要非常谨慎地对待你和你的工作,不要遵守你不能保留的承诺。

如果你深入了解一个承诺,它将需要做更多的工作挖掘自己。如果您对出版商保持现实和诚实,人们会更加尊重和信任您。

无论你做什么,都要避免"小"自杀工作;没有一个小游戏项目的东西。

2)沟通强大的发布者沟通是任何项目的关键优势。

不要试图隐藏发布者的内容。他们并不像你想象的那样愚蠢。你会被发现的。与他们一起前行要好得多。|

“我们”和“他们”的心态需要消亡。

即使只有十分钟的时间,也要尽可能多地召开会议。每天瞄准一个,不要让管理层退出循环。

3)LeverageStick到你所知道的,以及你所做过的游戏。您在游戏系列中工作的次数越多,您的迭代就会越来越好,越快越好。

不要建立一个平台:如果你正在设计平台游戏,并且希望增加一个驾驶级别,那么该驱动组件的标准需要与平台本身一样高。降低这个组件的标准实际上是在浪费玩家和开发人员的时间。

但如果你设法保持驱动组件的高标准,不要在一个层面上浪费所有这些工作。尽可能多地实施它。具有成本效益。

4)跟踪,跟踪,跟踪项目被杀的方式有很多种;错误,人为错误,错误传达,系统错误...如果你有效地计划你的工作,你可以吸收不可预见问题的冲击。

尽管我们都喜欢花费出版商的钱,但在今天的时代,开发人员会受到严格审查。更多的是它们如何具有成本效益,这就是为什么你必须跟踪你的预算和流程。

你应该总是衡量你计划做什么来对付你实际做的事情。跟踪进度并制定内部截止日期对于帮助您实现这一目标至关重要。

KromeStudios有六个人,全职工作,跟踪流程,系统和目标的进展情况。

5)点击你的日期没有逃避金钱的重要性。出版商需要盈利。错过了你的预测,你会受到媒体的打击,被董事会击败,被你的股东殴打。

出版商花费大量时间在一年中均匀地传播他们的游戏组合,在竞争对手的发布之间精心测量并放在流派中。延迟游戏可以将其移动到没有计划的时间;将你的射手延迟三个月,最终可能会在零售时与下一个Halo竞争。

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